Star Wars: The Old Republic (SWTOR) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par BioWare et édité par Electronic Arts. Le jeu est sorti en 2011 et se déroule dans l’univers de Star Wars environ 3000 ans avant les événements de la saga cinématographique.
Dans SWTOR, les joueurs peuvent créer leur propre personnage et choisir entre huit classes différentes, chacune ayant sa propre histoire et ses propres compétences. Les joueurs peuvent également choisir de rejoindre l’un des deux camps: la République Galactique ou l’Empire Sith.
Le jeu propose un grand nombre de quêtes et d’histoires, avec des choix moraux qui affectent l’histoire du personnage. Les joueurs peuvent explorer différentes planètes, combattre des ennemis, acquérir de l’équipement et interagir avec d’autres joueurs.
Le système de combat de SWTOR est basé sur des compétences, avec des combinaisons de compétences permettant d’enchaîner des attaques et des combos. Les joueurs peuvent également former des groupes pour des missions en coopération ou des raids pour vaincre des ennemis puissants.
Le jeu a reçu des critiques globalement positives pour son histoire, sa présentation visuelle, sa bande sonore et son doublage. Cependant, certains critiques ont reproché au jeu de manquer d’innovation par rapport à d’autres jeux de rôle en ligne massivement multijoueur.
En résumé, SWTOR est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur dans l’univers de Star Wars, offrant une grande variété d’histoires et de choix moraux, des combats basés sur des compétences, des missions en coopération et des raids pour des ennemis puissants.
PVP – J’aime pas les joueurs
Le PVP (Player versus Player) est l’une des fonctionnalités principales de SWTOR. Il permet aux joueurs de s’affronter les uns contre les autres dans des combats en temps réel.
Il existe plusieurs modes de PVP dans SWTOR, tels que les batailles rangées, les zones de guerre, les arènes et les guerres de guildes. Chaque mode a ses propres règles et objectifs, mais tous sont basés sur des combats entre joueurs.
Les batailles rangées sont des combats en 4 contre 4 dans lesquels les joueurs doivent atteindre un objectif avant l’équipe adverse. Les zones de guerre sont des batailles à grande échelle qui se déroulent dans des zones spéciales où les joueurs doivent capturer et défendre des objectifs. Les arènes sont des combats en 4 contre 4 qui se déroulent dans une zone close et où le dernier joueur ou l’équipe survivant remporte la partie. Enfin, les guerres de guildes sont des combats en équipe qui opposent des guildes entières les unes contre les autres.
Le PVP dans SWTOR est réputé pour son système de classes équilibrées et pour la diversité des stratégies possibles. Les joueurs peuvent personnaliser leur personnage en choisissant des compétences, des pouvoirs et des équipements spécifiques pour maximiser leurs chances de victoire. De plus, les développeurs continuent à mettre à jour régulièrement le jeu en ajoutant de nouveaux modes de PVP et en améliorant les fonctionnalités existantes.
PVE – J’aime pas les Mobs
Le PVE (Player versus Environment) est l’autre facette importante de SWTOR, qui se concentre sur les combats contre des ennemis contrôlés par l’ordinateur plutôt que contre des joueurs en ligne.
Le PVE dans SWTOR comprend de nombreux types de contenus, tels que des quêtes et des histoires, des donjons, des raids, des combats spatiaux et des événements. Les quêtes et histoires sont la pierre angulaire de l’expérience de jeu en solo et offrent une grande variété de missions et d’objectifs qui permettent aux joueurs d’explorer le monde de SWTOR et de progresser dans l’histoire.
Les donjons et les raids sont des activités de groupe qui exigent la coopération de plusieurs joueurs pour vaincre des ennemis puissants et atteindre des objectifs spécifiques. Les combats spatiaux permettent aux joueurs de piloter des vaisseaux et de participer à des batailles épiques dans l’espace. Les événements sont des activités temporaires qui offrent des récompenses uniques et des défis spéciaux.
Le PVE dans SWTOR offre une grande variété de contenus pour les joueurs de tous niveaux et de tous styles de jeu. Les développeurs continuent à ajouter régulièrement de nouveaux contenus, y compris des mises à jour d’histoire, de nouveaux donjons et raids, et des événements saisonniers. Les joueurs peuvent également personnaliser leur personnage en choisissant des classes, des compétences et des équipements pour maximiser leur efficacité lors des combats PVE.
Maitre artisant bonjour – J’aime faire des truc avec mes doigts
SWTOR possède un système d’artisanat assez complet qui permet aux joueurs de créer leurs propres équipements, armes, consommables et décorations pour leur vaisseau ou leur forteresse.
Il y a six disciplines d’artisanat différentes dans SWTOR, chacune spécialisée dans la création de types spécifiques d’objets :
- Biochimie : fabrication de médicaments et d’implants qui améliorent les capacités du personnage
- Artifice : création de cristaux pour les sabres laser et de pièces d’équipement pour les utilisateurs de la Force
- Synthétissage : fabrication d’armures légères et de pièces d’équipement pour les utilisateurs de la Force
- Fabrication d’armes : création d’armes de mêlée et à distance pour toutes les classes
- Cybernétique : fabrication d’améliorations pour les armes et les équipements, ainsi que de drones et de pièces d’armure pour les compagnons
- Ramassage : collecte de matières premières pour les autres disciplines d’artisanat
Pour créer des objets, les joueurs doivent collecter des matières premières en utilisant la compétence de collecte correspondante. Ils peuvent ensuite utiliser les plans d’artisanat pour fabriquer des objets dans des stations d’artisanat situées dans les zones spéciales du jeu.
Le système d’artisanat dans SWTOR permet aux joueurs de personnaliser leur équipement et d’obtenir des objets uniques et puissants qui ne peuvent pas être obtenus autrement. Cela peut être très utile pour les joueurs qui veulent maximiser les performances de leur personnage ou pour ceux qui aiment simplement créer des objets intéressants.
Les Donjons
SWTOR propose une variété de donjons qui peuvent être joués en mode Normal ou Difficile. Voici les noms et les spécificités de chacun des donjons de base du jeu :
- Donjon de la Citadelle d’Opération :
- Type de donjon : Donjon narratif
- Niveau recommandé : 15-20
- Objectifs : Le joueur doit sauver la Citadelle d’Opération de la République, qui a été envahie par l’Empire Sith. Le donjon se termine avec un combat contre le Seigneur Sith, Tarnis.
- Donjon de l’Usine d’armement :
- Type de donjon : Donjon narratif
- Niveau recommandé : 29-32
- Objectifs : Le joueur doit infiltrer une usine d’armement impériale pour découvrir les projets secrets de l’Empire Sith. Le donjon se termine avec un combat contre le Général Rakton.
- Donjon de la Forteresse d’Effroi :
- Type de donjon : Donjon narratif
- Niveau recommandé : 41-44
- Objectifs : Le joueur doit enquêter sur une installation de recherche abandonnée qui sert de base secrète à une secte sombre appelée Les Enfants de la Terreur. Le donjon se termine avec un combat contre la Reine des Cauchemars.
- Donjon de l’Essaim :
- Type de donjon : Donjon narratif
- Niveau recommandé : 50-54
- Objectifs : Le joueur doit enquêter sur une attaque de droïdes en série et trouver un moyen de les arrêter. Le donjon se termine avec un combat contre le Roi des droïdes.
- Donjon du Palais de Karagga :
- Type de donjon : Donjon opération
- Niveau recommandé : 50-54
- Objectifs : Le joueur doit infiltrer le Palais de Karagga et vaincre le puissant chef des Hutt, Karagga le Hutt.
- Donjon de la Zone contestée :
- Type de donjon : Donjon opération
- Niveau recommandé : 50-54
- Objectifs : Le joueur doit naviguer à travers une station spatiale envahie par l’Empire Sith et détruire une arme secrète.
- Donjon des Esprits de la Révolte :
- Type de donjon : Donjon opération
- Niveau recommandé : 55-60
- Objectifs : Le joueur doit vaincre le chef de la secte sith appelée les Esprits de la Révolte qui ont pris le contrôle d’une installation de recherche sur Makeb.
- Donjon du Temple d’Effroi :
- Type de donjon : Donjon opération
- Niveau recommandé : 55-60
- Objectifs : Le joueur doit se frayer un chemin à travers un temple ancien pour vaincre un seigneur Sith fou qui a tenté de conquérir la galaxie.
Chacun de ces donjons offre des défis différents, des ennemis uniques et des récompenses intéressantes pour les joueurs.
C’est un peu Raids tout ça
- La Voie du destin :
- Type de raid : Raid narratif
- Niveau recommandé : 50-54
- Objectifs : Le joueur doit se frayer un chemin à travers une station spatiale pour détruire un super-laser impérial.
- Asation :
- Type de raid : Raid narratif
- Niveau recommandé : 55-60
- Objectifs : Le joueur doit infiltrer une installation de recherche sur Makeb pour empêcher les ennemis de découvrir une arme dangereuse.
- Le Palais de l’effroi :
- Type de raid : Raid narratif
- Niveau recommandé : 55-60
- Objectifs : Le joueur doit explorer un palais hanté sur la planète Oricon pour affronter un ancien ennemi Sith.
- Le Ravageur :
- Type de raid : Raid classique
- Niveau recommandé : 50-54
- Objectifs : Le joueur doit affronter le chef des mandaloriens pour protéger la République.
- Le Temple de l’union :
- Type de raid : Raid classique
- Niveau recommandé : 50-54
- Objectifs : Le joueur doit se frayer un chemin à travers un temple ancien pour vaincre un groupe de cultistes Sith.
- La Chambre forte de l’effroi :
- Type de raid : Raid classique
- Niveau recommandé : 55-60
- Objectifs : Le joueur doit infiltrer une chambre forte pour récupérer des artefacts Sith très convoités.
- Les Vestiges de la folie :
- Type de raid : Raid cauchemar
- Niveau recommandé : 55-60
- Objectifs : Le joueur doit affronter des ennemis très puissants dans les ruines d’un ancien temple Sith.
- L’Usine de la terreur :
- Type de raid : Raid cauchemar
- Niveau recommandé : 55-60
- Objectifs : Le joueur doit infiltrer une usine d’armement impériale pour empêcher la production d’une arme redoutable.
Chacun de ces raids offre des défis différents, des ennemis uniques et des récompenses intéressantes pour les joueurs. Les raids narratifs ont une histoire plus développée et sont généralement considérés comme plus faciles, tandis que les raids classiques et cauchemar offrent des défis plus importants pour les joueurs chevronnés.
P2W – Pay To WHAT ?
SWTOR propose un modèle économique basé sur la microtransaction, où les joueurs peuvent acheter des objets virtuels avec de l’argent réel. Bien que le jeu soit gratuit à télécharger et à jouer, il existe une boutique en ligne dans laquelle les joueurs peuvent acheter des objets tels que des montures, des armes, des vêtements, des services premium et des boosts de progression.
Cependant, tous ces articles ne sont pas nécessaires pour jouer et profiter pleinement du jeu. Les joueurs peuvent également acheter une monnaie en jeu appelée Cartel Coins en utilisant de l’argent réel, qu’ils peuvent ensuite utiliser pour acheter des objets dans la boutique en ligne, ou échanger contre de l’argent en jeu pour les objets d’autres joueurs.
En plus de cela, SWTOR dispose d’un système d’économie de jeu équilibré, où les joueurs peuvent gagner de l’argent en accomplissant des missions, en vendant des objets qu’ils ont trouvés ou fabriqués, ou en participant à l’économie du marché galactique en achetant et vendant des objets avec d’autres joueurs.
En résumé, bien que le jeu propose un modèle économique basé sur la microtransaction, il est possible de jouer sans dépenser d’argent réel, et le jeu dispose d’un système économique équilibré qui permet aux joueurs de gagner de l’argent en jeu sans avoir besoin d’acheter des objets virtuels avec de l’argent réel.
Trinity es-tu là ?
OUI !! La trinité Heal, Tank et DPS est bien présente dans SWTOR.
Les Tanks sont des personnages qui ont pour rôle principal d’attirer l’attention des ennemis et de les maintenir sur eux, tout en absorbant les dégâts infligés. Ils ont généralement de fortes capacités de survie et sont équipés d’armures lourdes et de boucliers pour les aider à résister aux attaques ennemies.
Les Heal sont des personnages qui ont pour rôle principal de soigner les membres de leur groupe, en utilisant des sorts de guérison pour restaurer leur santé et les garder en vie pendant les combats. Ils ont généralement des capacités de soins à cible unique et de zone, et peuvent également avoir des sorts de soutien pour aider leur groupe à survivre.
Les DPS (Dégâts par seconde) sont des personnages qui ont pour rôle principal d’infliger des dégâts aux ennemis. Ils ont généralement des capacités offensives fortes et sont équipés d’armes puissantes pour infliger des dégâts à distance ou en mêlée.
Chaque rôle est important dans un groupe, et il est important d’avoir un équilibre entre eux pour réussir les donjons et les raids dans SWTOR. Les Tanks protègent le groupe en attirant l’attention des ennemis et en absorbant les dégâts, tandis que les Heal maintiennent le groupe en vie, et les DPS infligent des dégâts aux ennemis pour les vaincre plus rapidement.
Chaque classe de personnage dans SWTOR peut remplir l’un des trois rôles : Tank, Heal ou DPS, bien que certaines classes soient plus adaptées à certains rôles que d’autres.
Par exemple, les classes Jedi Gardien et Sith Maraudeur sont mieux adaptées pour le rôle de Tank, car elles ont des compétences qui leur permettent d’attirer l’attention des ennemis et de résister aux dégâts. De même, les classes Consulaire Jedi et Inquisiteur Sith sont mieux adaptées pour le rôle de Heal, car elles ont des compétences de guérison puissantes pour soigner les membres de leur groupe.
Cependant, chaque classe peut également être spécifiée pour remplir le rôle de DPS en utilisant des arbres de talents spécifiques, qui leur permettent d’améliorer leurs capacités offensives et de causer des dégâts importants aux ennemis. En somme, toutes les classes peuvent être jouées dans n’importe quel rôle, mais certaines sont plus adaptées pour certains rôles que d’autres.
Critiques Globales
Dans l’ensemble, la critique de SWTOR a été plutôt positive depuis sa sortie en 2011. Le jeu a été acclamé pour son histoire captivante, sa conception artistique exceptionnelle, sa bande-son épique, ainsi que pour la qualité et la diversité de son contenu PvE et PvP.
Cependant, il y a eu des critiques concernant la gestion de la communauté et de l’économie de jeu, ainsi que des problèmes de performances et de bugs. Certains joueurs ont également noté que le jeu peut parfois devenir répétitif et que le contenu de haut niveau peut manquer de diversité.
Néanmoins, SWTOR est resté un jeu populaire et a réussi à fidéliser une base de joueurs dévoués grâce à ses mises à jour régulières, ses événements en jeu et ses extensions. De plus, le passage du jeu en mode Free-to-Play a permis à un plus grand nombre de joueurs de découvrir le jeu, sans avoir à payer pour y jouer.
Conclusion
En fin de compte, SWTOR est un jeu incroyablement amusant et immersif qui offre une expérience de jeu passionnante et variée. Entre les combats épiques contre des ennemis redoutables, les missions captivantes et les intrigues politiques, les donjons et les raids stimulants, ainsi que l’artisanat et l’économie de jeu équilibrée, il y a toujours quelque chose à faire dans cet univers captivant. Que vous soyez un Jedi ou un Sith, un chasseur de primes ou un contrebandier, un ingénieur ou un archéologue, SWTOR offre une expérience de jeu unique qui saura ravir les fans de Star Wars et les amateurs de MMORPGs. Alors, rejoignez la galaxie et que la Force soit avec vous !