
L’univers d’Alien a toujours su inspirer des expériences vidéoludiques variées, oscillant entre horreur et action. Après avoir été conquis par Aliens: Dark Descent et son ambiance oppressante en temps réel, il était naturel de replonger dans une autre déclinaison de la franchise avec Aliens: Fireteam Elite. Cette fois, place à l’action pure, à la coopération nerveuse, et à des vagues de xénomorphes à faire pâlir un Colonial Marine.
Accompagné de deux camarades de jeu fidèles, nous avons parcouru l’intégralité du titre, explorant chaque recoin de la campagne, testant toutes les classes et affrontant des essaims toujours plus massifs. Si le mode extrême s’est révélé bien trop punitif à notre goût (les ennemis y deviennent de véritables éponges à balles), l’ensemble de l’expérience reste un excellent souvenir, ponctué de cris, de rires… et de nombreuses vidéos que nous avons eu plaisir à partager sur notre chaîne YouTube.

Développement du jeu
Aliens: Fireteam Elite est développé par Cold Iron Studios, un studio fondé en 2015 par d’anciens de Cryptic Studios. Après plusieurs années de développement discret, le jeu est finalement lancé en août 2021 sur PC et consoles, avec pour ambition claire de proposer un shooter coopératif dans l’univers d’Alien, mais davantage inspiré de l’action musclée de Aliens (le film de James Cameron) que de l’angoisse feutrée du premier opus signé Ridley Scott.
Dès sa sortie, le jeu pose les bases d’une campagne scénarisée jouable à trois joueurs, mettant en avant la coopération, la gestion des classes et une ambiance fidèle à la saga. Cold Iron Studios a régulièrement alimenté le jeu en contenu supplémentaire : nouvelles classes, armes, cosmétiques, mais aussi DLC payants et mises à jour gratuites comme l’arrivée du mode Horde, des modificateurs de mission et d’un système de prestige pour les personnages.
Bien que techniquement solide et globalement bien optimisé, le jeu n’a pas fait grand bruit à sa sortie, souvent perçu comme un « jeu de niche » destiné aux amateurs de coop tactique et aux fans de la franchise. Pourtant, avec un bon équilibre entre action frénétique et personnalisation de build, Fireteam Elite a su se construire une petite communauté fidèle — dont nous avons clairement fait partie.

Gameplay et coopération
Aliens: Fireteam Elite est un jeu taillé pour la coopération à trois. Oubliez les longues cinématiques ou les dialogues complexes : ici, tout est pensé pour l’action en escouade, rapide et efficace. Dès les premières missions, le ton est donné : il va falloir avancer en couvrant ses angles, poser ses tourelles au bon moment, et surtout, ne jamais se séparer.
Le jeu propose plusieurs classes de Marines, chacune ayant ses propres compétences, armes favorites et rôle en escouade. On retrouve le Démolisseur et ses grenades destructrices, le Médecin de combat indispensable dans les affrontements prolongés, ou encore le Technicien, spécialiste du contrôle de zone avec ses mines et sa tourelle automatique. À cela s’ajoutent des perks et modificateurs à débloquer, permettant d’adapter finement son style de jeu.
Nous avons pris un réel plaisir à explorer les synergies possibles entre nos classes respectives. L’un tenait la ligne de front, un autre couvrait les arrières, pendant que le troisième assurait le soutien et les soins. L’efficacité de cette coordination est ce qui rend Fireteam Elite si satisfaisant : chaque erreur se paie cher, mais chaque victoire, surtout en difficulté élevée, procure une vraie sensation d’accomplissement.
Côté sensations, le feeling des armes est plutôt bon, avec un large choix d’arsenal fidèle à la licence. Le fusil à impulsion M41A, le lance-flammes, ou encore les armes expérimentales Weyland-Yutani sont tous présents et personnalisables. Le système de rechargement, de recul et de gestion des munitions ajoute à la tension, surtout quand les vagues d’ennemis s’enchaînent sans répit.
Sur le plan de la difficulté, nous avons opté pour le mode « Extreme », qui propose un bon compromis entre défi et plaisir de jeu. En revanche, le mode « Cauchermar » frôle l’absurde : la santé des ennemis est tellement élevée qu’il faut souvent plusieurs chargeurs entiers pour venir à bout d’un seul xénomorphe, rendant la gestion des munitions quasi impossible. Cela casse l’équilibre et la fluidité du jeu, transformant chaque mission en cauchemar logistique. Dommage, car un équilibrage plus fin aurait pu rendre ce mode aussi gratifiant que redoutable.

Modes de jeu
L’un des points forts d’Aliens: Fireteam Elite réside dans la diversité de ses modes de jeu, qui permet de prolonger l’expérience bien au-delà de la campagne principale. Cold Iron Studios a su enrichir le contenu au fil des mises à jour, ajoutant régulièrement de nouveaux défis à relever en coop.
La campagne principale
Découpée en quatre actes de trois missions chacun, la campagne nous emmène sur différentes zones infestées de xénomorphes, synthétiques hostiles et autres surprises bien dans le ton de l’univers Alien. Chaque mission est rythmée par des vagues d’ennemis, des objectifs variés (scanner, activer, défendre…) et une tension croissante à mesure que l’on progresse. Si le scénario reste plutôt en retrait, il assure néanmoins une continuité agréable, ponctuée de clins d’œil à la saga et d’une direction artistique fidèle à l’ambiance industrielle, étouffante et rétro-futuriste des films.
Chaque mission nous a demandé coordination et réactivité. La gestion des ressources, des placements et des compétences était cruciale pour espérer survivre aux assauts finaux, souvent d’une intensité remarquable.
Les autres modes
Une fois la campagne bouclée, plusieurs modes secondaires s’offrent aux joueurs en quête de défi ou de variété :
- Le mode Horde, véritable classique du genre, propose de survivre à des vagues de plus en plus féroces dans une arène fermée. Idéal pour tester ses builds, améliorer sa communication et s’amuser sans pression scénaristique.
- Les missions aléatoires avec modificateurs, qui appliquent des contraintes ou bonus spécifiques (munitions rares, ennemis explosifs, etc.), ajoutent un côté rogue-lite appréciable, forçant à revoir sa stratégie à chaque partie.
- Le mode Challenge Cards, qui permet d’activer des conditions spéciales en échange de meilleures récompenses, donne une vraie rejouabilité à l’ensemble.
- Et enfin, le mode Hardcore (mort permanente), réservé aux plus téméraires, que nous avons prudemment évité.
Cette variété nous a permis de continuer à jouer de manière régulière, sans lassitude, en alternant entre optimisations de builds, nouveaux équipements, et vidéos de gameplay bien rythmées.

Lien avec notre chaîne YouTube
Tout au long de notre aventure sur Aliens: Fireteam Elite, nous avons pris le soin de capturer et partager l’intégralité de nos missions sur notre chaîne YouTube. L’occasion de revivre nos sessions les plus intenses, nos moments d’improvisation salvatrice… et nos défaites les plus cuisantes face à des vagues de xénomorphes incontrôlables.
Chaque vidéo retrace fidèlement notre progression, en mettant en valeur la coopération et la complémentarité de notre escouade. Que ce soit pour découvrir le jeu, voir comment certaines classes interagissent, ou simplement profiter d’un bon moment entre amis dans l’univers d’Alien, ces vidéos sont le prolongement naturel de notre expérience.
👉 Playlist de toutes nos missions
👉 Il y a meme une catégorie spéciale pour ca sur le blog
C’est aussi un excellent moyen pour nous de garder une trace de cette aventure, qui s’est révélée aussi fun que tactique, parfois frustrante, mais toujours engageante. Et qui sait, cela pourra peut-être aider d’autres joueurs à trouver la bonne approche ou la classe qui leur correspond.

Conclusion
Aliens: Fireteam Elite n’est peut-être pas le jeu le plus innovant de ces dernières années, mais il remplit parfaitement son rôle : offrir une expérience coopérative solide, rythmée et fidèle à l’univers d’Alien. Grâce à un gameplay nerveux, une grande rejouabilité et un vrai travail sur l’ambiance sonore et visuelle, le jeu parvient à captiver les amateurs de shooter tactique en équipe.
En jouant exclusivement en coopération, nous avons pu profiter pleinement de ce que le titre a à offrir : coordination, montée en puissance, fous rires et crises de panique face à une vague trop nombreuse. Même si certains aspects comme le mode « Cauchemar » manquent d’équilibrage, cela ne gâche en rien l’expérience globale. L’ensemble reste cohérent, plaisant, et suffisamment complet pour occuper de nombreuses heures de jeu.
Et si vous cherchez à vivre ou revivre cette aventure à travers notre regard, n’hésitez pas à jeter un œil à notre chaîne YouTube, où chaque mission a été immortalisée, avec tout ce que cela implique de tactiques, de tensions… et de bons moments entre amis.
