Doom 1 & 2

Doom 1, sorti en 1993, est considéré comme le jeu qui a lancé le genre du jeu de tir à la première personne. Dans ce jeu, les joueurs incarnent un Space Marine chargé de défendre la base martienne de l’invasion démoniaque de l’enfer. Doom 1 est célèbre pour son gameplay rapide et nerveux, sa violence et son ambiance effrayante. Le jeu est également connu pour avoir popularisé le concept de « WADs », qui sont des fichiers de niveau personnalisés créés par les joueurs, ce qui a permis de prolonger la durée de vie du jeu.

Doom 2, sorti en 1994, est la suite directe de Doom 1. Dans ce jeu, les joueurs reprennent le rôle du Space Marine et doivent une fois de plus combattre les forces de l’enfer. Doom 2 est célèbre pour son gameplay encore plus rapide et plus intense que son prédécesseur, ainsi que pour ses nouveaux ennemis, armes et niveaux. Doom 2 a également introduit le concept de niveaux secrets, qui ont été incorporés dans le design des niveaux de manière plus importante que dans le premier Doom.

En termes de gameplay, Doom 1 et Doom 2 sont similaires, avec une action rapide et violente, une variété d’armes et d’ennemis, et des niveaux complexes à explorer. Les deux jeux sont également connus pour leur bande son énergique et leur graphisme 2D en sprites. Cependant, Doom 2 a ajouté de nouveaux éléments de gameplay tels que des ennemis plus puissants, des niveaux plus grands et plus complexes, ainsi que des secrets cachés plus nombreux.

En somme, Doom 1 et Doom 2 ont été des jeux révolutionnaires pour leur époque, avec leur gameplay rapide et intense, leur atmosphère effrayante et leur personnage principal emblématique. Les deux jeux ont également ouvert la voie à de nombreuses autres franchises de jeux de tir à la première personne qui ont suivi.

Une histoire basique mais qui fait tres bien le boulot

Les histoires de Doom 1 et Doom 2 ne sont pas très élaborées, mais elles sont suffisantes pour donner un contexte au gameplay.

Dans Doom 1, le joueur incarne un Space Marine qui est envoyé sur Mars pour enquêter sur des perturbations dans la communication avec la base de recherche martienne. Une fois sur place, le joueur découvre que la base a été envahie par des démons venus de l’enfer. Le Space Marine doit alors traverser les niveaux de la base, tuer les ennemis démoniaques et fermer les portails qui ont été ouverts pour empêcher les démons de continuer à envahir la Terre. La fin du jeu révèle que le Space Marine a été piégé sur Mars, mais il est prêt à continuer à se battre contre les forces démoniaques.

Dans Doom 2, l’histoire reprend peu après la fin du premier jeu. Le Space Marine est de retour sur Terre, mais cette fois-ci, l’invasion démoniaque est à une échelle encore plus grande. Les forces de l’enfer ont réussi à ouvrir une faille entre leur monde et le nôtre, permettant à des démons de toutes sortes d’envahir notre planète. Le joueur doit traverser des niveaux variés et les combattre les ennemis démoniaques les plus redoutables qu’ils aient jamais affrontés. La fin du jeu révèle que le Space Marine a réussi à refermer la faille entre les deux mondes, mais qu’il est resté bloqué dans le monde de l’enfer.

En somme, les histoires de Doom 1 et Doom 2 ne sont pas très développées, mais elles suffisent à donner un contexte pour le gameplay intense et violent qui a été leur marque de fabrique. Les jeux ont plutôt mis l’accent sur l’action et la destruction des ennemis démoniaques, plutôt que sur la narration et les personnages.

Un gameplay qui est devenu légendaire

Le gameplay de Doom 1 et Doom 2 est très similaire, avec des améliorations mineures apportées à la suite. Les deux jeux sont des FPS (First-Person Shooter) qui ont posé les bases du genre. Voici les caractéristiques principales du gameplay :

  • Le joueur incarne un Space Marine armé jusqu’aux dents qui doit traverser des niveaux remplis d’ennemis démoniaques, en tirant sur tout ce qui bouge et en ramassant des armes et des munitions pour se défendre. Les ennemis sont variés et ont des capacités différentes, ce qui oblige le joueur à adapter sa stratégie pour chaque situation.
  • Les niveaux sont conçus pour être explorés et peuvent parfois être assez labyrinthiques. Le joueur doit trouver des clés, des interrupteurs et des portes secrètes pour progresser à travers les niveaux. Les secrets sont nombreux et cachés dans des endroits difficiles d’accès, incitant les joueurs à explorer chaque recoin des niveaux.
  • Le joueur peut prendre des dégâts et doit collecter des trousses de soins pour récupérer sa santé. Les armures peuvent également être trouvées pour protéger le joueur des dégâts. Les ennemis ont également des points faibles, ce qui signifie que le joueur doit viser avec précision pour infliger le plus de dégâts possible.
  • Les armes sont variées et vont du pistolet de base à la tronçonneuse, en passant par des armes plus puissantes comme le fusil à pompe et le BFG-9000. Les joueurs peuvent également trouver des power-ups qui leur confèrent des avantages temporaires, tels que l’invulnérabilité, la vision nocturne et la rapidité.
  • Les jeux ont également une grande variété de niveaux, allant des bases martiennes aux cathédrales infernales, en passant par des centres commerciaux et des châteaux médiévaux. Les thèmes varient également, passant du futuriste au fantastique.

En somme, le gameplay de Doom 1 et Doom 2 est un mélange d’exploration, de combat et de recherche d’objets qui a établi les bases du genre FPS. Les jeux ont été conçus pour être rapides, intenses et amusants à jouer, avec des ennemis redoutables et des armes puissantes pour les vaincre.

On garde tout et on rajoute des choses

Doom 2 est une suite directe de Doom 1 et ne présente pas de grandes améliorations ou changements dans le gameplay. Cependant, il a introduit de nouveaux ennemis, de nouvelles armes et des niveaux plus grands et plus complexes. Voici quelques-unes des principales améliorations que l’on peut trouver dans Doom 2 par rapport à son prédécesseur :

  • Les ennemis sont plus variés, avec l’ajout de nouveaux types d’ennemis comme le Pain Elemental, le Mancubus et le Arch-Vile. Ces nouveaux ennemis ont des attaques spéciales qui peuvent être difficiles à éviter ou à contrer, ce qui ajoute une nouvelle couche de stratégie au gameplay.
  • Les armes ont été améliorées avec l’ajout du Super Shotgun, une arme à double canon qui inflige des dégâts énormes à courte portée. Le fusil à pompe a également été amélioré pour permettre une utilisation plus rapide et efficace.
  • Les niveaux sont plus grands et plus complexes, avec des environnements plus variés et des secrets plus cachés. Il y a également des niveaux plus linéaires et des niveaux plus ouverts, qui offrent une variété de styles de jeu.
  • Le mode multijoueur a été amélioré, avec la possibilité de jouer en coopération et en deathmatch avec jusqu’à quatre joueurs. Les modes de jeu incluent le deathmatch, le coopératif et le capture de drapeau.

En somme, Doom 2 a apporté de nouvelles fonctionnalités et améliorations mineures au gameplay de Doom 1, tout en conservant les mêmes mécaniques de base qui ont rendu le jeu original si populaire. Cela a permis à Doom 2 de devenir l’un des jeux les plus vendus de son époque et un classique du genre FPS.

Bande son toujours au cœur du jeu

La bande son de Doom 1 et Doom 2 est un élément emblématique de la série. Elle a été composée par Bobby Prince, qui a créé une bande son lourde de rock et de métal, qui est devenue synonyme de la franchise Doom. Les chansons sont principalement instrumentales, mais contiennent des échantillons de voix et d’effets sonores pour renforcer l’atmosphère du jeu.

Les musiques de Doom 1 et Doom 2 sont connues pour leur énergie et leur intensité. Elles ont été créées pour correspondre à l’action rapide et chaotique du jeu, et ont une qualité presque hypnotique qui pousse les joueurs à se concentrer sur leur objectif. Les chansons sont souvent associées à des moments spécifiques du jeu, comme l’ouverture et la fermeture des portes, les événements importants ou les combats contre les boss.

Les chansons de Doom 1 et Doom 2 ont été créées en utilisant des synthétiseurs et des échantillonneurs de batterie pour créer une ambiance de rock et de métal. Les chansons sont souvent répétitives et contiennent des riffs de guitare puissants et des solos de guitare électrique. Les thèmes de la bande son sont variés, allant des chansons sombres et inquiétantes aux chansons plus entraînantes et épiques.

La bande son de Doom 1 et Doom 2 a été saluée par la critique pour son innovation et sa qualité musicale. Elle est devenue une partie intégrante de l’expérience de jeu Doom, et est encore appréciée aujourd’hui pour sa qualité et son influence sur la musique de jeu vidéo.

Du TRES positif pour l’époque

  1. Gameplay innovant : Doom 1 et Doom 2 ont introduit de nombreuses innovations dans le gameplay des jeux de tir à la première personne, notamment le mouvement libre dans un environnement 3D, la gestion de la santé et des munitions, et la variété des armes et des ennemis.
  2. Niveau de difficulté : Doom 1 et Doom 2 sont connus pour leur difficulté élevée, ce qui offre un défi pour les joueurs qui cherchent à affiner leurs compétences de jeu.
  3. Exploration : Les niveaux de Doom 1 et Doom 2 sont conçus pour encourager l’exploration, avec de nombreux secrets cachés qui récompensent les joueurs les plus curieux.
  4. Mode multijoueur : Doom 1 et Doom 2 ont également été les pionniers du mode multijoueur en réseau local, permettant aux joueurs de s’affronter en ligne.
  5. Modding : Doom 1 et Doom 2 ont permis aux joueurs de créer leurs propres niveaux et de modifier le jeu à l’aide d’outils de modding, ce qui a contribué à une communauté de fans dévoués qui ont continué à développer des mods et des niveaux pour les jeux pendant des années.
  6. Atmosphère : Les environnements de Doom 1 et Doom 2 sont sombres, oppressants et effrayants, créant une atmosphère unique qui a contribué à établir la série comme une icône du genre du jeu de tir à la première personne.

Du négatif pour le plaisir, sinon y en a pas (pour l’epoque)

  1. Graphismes datés : Les graphismes de Doom 1 et Doom 2 sont datés, même pour leur époque, avec des textures pixelisées et des modèles de personnages simples.
  2. Répétitivité : Bien que les niveaux soient bien conçus pour encourager l’exploration, certains joueurs peuvent trouver que les niveaux se ressemblent tous, ce qui peut devenir répétitif après un certain temps.
  3. Histoire minime : Doom 1 et Doom 2 ont une histoire minime et une narration peu développée, ce qui peut rendre l’expérience de jeu moins immersive pour les joueurs qui cherchent une histoire riche et complexe.
  4. Difficulté élevée : La difficulté élevée de Doom 1 et Doom 2 peut être un obstacle pour certains joueurs qui préfèrent des jeux plus accessibles.
  5. Interface utilisateur basique : L’interface utilisateur de Doom 1 et Doom 2 est basique et peu intuitive, ce qui peut rendre la gestion des armes et des objets un peu difficile pour les nouveaux joueurs.
  6. Sons répétitifs : Les sons répétitifs de tir d’arme et de mort des ennemis peuvent devenir ennuyeux pour certains joueurs après un certain temps.

Dit bonjour !

Saviez-vous que dans l’univers de Doom, les démons ont une drôle de manière de saluer les joueurs ? Au lieu de dire « bonjour » ou « salut », ils ont tendance à dire « rip and tear » (déchire et déchire) en référence à la violence du jeu. Alors n’oubliez pas de répondre avec un bon vieux BFG-9000 !